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Hacker News· tudell·· 6 小时前精选AI 评分52

1984—2004年旧电脑杂志中的未来承诺与现实落差

The future in old computer magazines (1984–2004)

AI 导读

作者从1984、1994和2004年的21期旧电脑杂志中选取14则材料,回看当年对智能家居、在线社交、游戏和语音技术的具体承诺。内容包括 CyberLYNX、Filevision、AIBO、Type ’N Talk 与 Star Wars Galaxies 等案例,并以同期评测、手册、访谈和留存实物交叉核对。

推荐理由

作者从21期旧电脑杂志选取14则材料,对照当年宣传、后续评测与留存实物,呈现早期计算愿景和现实落差。

正文 · AI 翻译
CyberLYNX Smarthome I advertisement with a brightly illustrated house showing the rooms and appliances an Apple computer could help control.

Creative Computing, November 1984 · PDF 第 202 页。 来源扫描。

CyberLYNX 承诺让你回到家时,灯光、音乐和晚餐都已准备好。Owen W. Linzmayer 发现 Smarthome I 在他的公寓里运行可靠,尽管说明令人困惑。配置完成后,控制器无需 Apple 即可运行。你仍得自己准备食物。 [1]

CompuServe advertisement framing a couple inside a computer screen and describing a party across nine states with one glass left to wash.

Creative Computing, November 1984 · PDF 第 241 页。 来源扫描。

CompuServe 提供了一场覆盖九个州的聚会,事后只需洗一个杯子。在另一则 1984 年的叙述中,Steven K. Roberts 从酒店聊天,与此同时,华盛顿的有人安排将啤酒送到他的房间。 [2] 调制解调器能给你带来陪伴,也能在他人协助下送来一杯酒。

Filevision advertisement showing a Macintosh in a kitchen beside wine and pasta, with a diagram of bottles and information about the wine.

Macworld, November 1984 · PDF 第 67 页。 来源扫描。

Filevision 承诺通过将数据库记录与图示关联起来,为晚餐找到合适的葡萄酒;但仍得有人提供葡萄酒方面的知识。一篇评测摘要描述了最多使用四项条件的搜索。 [3] Practical Computing 对它评价不错,但在一台单驱动器 128K Mac 上制作可用副本需要进行 17 次磁盘交换操作。 [4]

ReadySoft Positronic Bridge advertisement declaring artificial intelligence a reality and showing a computer bridge game.

COMPUTE!, January 1994 · PDF 第 171 页。 来源扫描。

Positronic Bridge 承诺提供一个与你一同进步的对手。David E. Lindeman 发现它的牌技尚可,但叫牌方式僵化,而且无法判断它是否从自己身上学到了什么。广告还承诺提供复式桥牌;他的版本只支持循环赛计分。 [5]

A Mind Prober personality-software advertisement beside the continuation of Peter McWilliams’s article about an assistive communication computer.

Creative Computing, November 1984 · PDF 第 257 页。 来源扫描。

Mind Prober 将问卷答案转化为性格报告,但其准确性仍未得到证实。 [6] 在它旁边,Peter McWilliams 描述了如何利用眼控开关,通过眨眼选择字母和单词。他根据自己试用时的结果,报告速度为每分钟 5–10 个单词。 [7]

First selected continuation page of a COMPUTE! discussion of household robots, including a cartoon robot cat.

COMPUTE!, January 1984 · PDF 第 104 页。 来源扫描。

Second selected continuation page discussing the qualities a robot pet should have, including being lovable and teachable.

COMPUTE!, January 1984 · PDF 第 106 页。 来源扫描。

两个续页,PDF 104 和 106。

COMPUTE! 想要一只机器人宠物:可爱、可教、耐用、便携且具有教育意义。讨论中有一家人已经在给机器人赋予个性,并给其中一个穿上服装。 [8] Sony 的 $2,500 AIBO 于 1999 年在美国推出,其行为会受互动影响,但这远未满足愿望清单上的每一项。 [9]

U.S. Robotics modem advertisement using Benjamin Franklin and historical publishing imagery to explain electronic text transmission.

PC Magazine, May 29, 1984 · PDF 第 56 页。 来源扫描。

U.S. Robotics 设想 Benjamin Franklin 通过其 Password 调制解调器和 Telpac 软件进行电子出版。手册承认设置过程可能很困难;后来一份 Atari 用户小组报告记录了一名 Password 拥有者将它与 520ST 和其他软件搭配使用。 [10] [11] 调制解调器确实存在;Franklin 的晚报版才是销售卖点。

In the Chips game advertisement illustrating a software company as a busy cartoon of sales, marketing, research, inventory and competing businesses.

COMPUTE!, June 1984 · PDF 第 49 页。 来源扫描。

《In the Chips》让你接手一家软件公司,客户反复无常,竞争对手则不断压价。Tony Roberts 的 VIC-20 评测让玩家从 $100,000 起步,把这笔钱用于开发、生产、广告和营销。 [12] 最后,这是一段可以随时关掉的经营管理生涯。

Batteries Included advertisement with an Einstein caricature questioning whether the Commodore 64 is still being used only for games, alongside its Work Force products.

COMPUTE!,1984 年 6 月 · PDF 第 93 页。 来源扫描。

Batteries Included 招募了一个爱因斯坦漫画形象,用愧疚心理促使 Commodore 64 用户干点活。其 Work Force 系列包括写作、数据库和拼写工具。Ian Wright 的 PaperClip 评测认为,它的排版和打印机支持很实用,但也存在早期程序错误,而且 80 列预览需要画质清晰的显示器。 [13]

Left page of Mitel’s Kontact advertisement introducing a calendar, telephone, mailbox, terminal, computer and word processor in one unit. Right page of the Mitel Kontact advertisement with the large workstation photograph and numbered functions.

BYTE,1984 年 1 月 · PDF 第 154、155 页。 来源扫描。

Mitel 将六款办公工具打包进 Kontact,并承诺日后提供 CP/M 软件访问功能。Ingenium 收藏着一台由 Mitel 产品经理在家中和工作场所使用的设备。 [14] 1985 年的一份报告称,代理商 Lanpar 的装机量约为 300,但销售不佳,软件兼容性也有限。承诺的 CP/M 访问功能是否推出,仍不清楚。 [15]

Votrax advertisement headed Have we got an ear-full for you, surrounded by playful illustrated people, objects and characters.

Creative Computing,1984 年 6 月 · PDF 第 124 页。 来源扫描。

Type ’N Talk 将计算机文本转换为语音。它的手册介绍了拼写技巧和纠正发音的注音说明,因此计算机有时也需要帮忙才能说出你的意思。 [16] The Henry Ford 收藏着一台设备及其配套文档。 [17]

Star Wars Galaxies advertisement showing characters socializing and performing in a cantina inside the game world.

Computer Gaming World,2004 年 1 月 · PDF 第 6 页。 来源扫描。

Star Wars Galaxies 呈现的是酒馆生活,而不只是又一场枪战。Raph Koster 在 2004 年 3 月讨论了作为音乐家取得进展的玩法。 [19] 现存的 2007 年手册介绍了音乐、舞蹈和团体表演,这些活动可帮助玩家从战斗疲劳中恢复,但它无法厘清 2004 年游戏版本的每个细节。 [18]

PC Magazine guide to finding friends online, with screenshots of chat services and their conversation windows.

PC Magazine,1994 年 4 月 12 日 · PDF 第 439 页 · 印刷版第 441 页。 来源扫描。

The next PC Magazine page, including screenshots and reporting on real-time games in cyberspace.

PC Magazine,1994 年 4 月 12 日 · PDF 第 440 页 · 印刷版第 442 页。 来源扫描。

连续两页:印刷版 441–442,PDF 439–440。游戏报道的内容超出了本选段。

Angela Gunn 在 1994 年考察 AOL、CompuServe 和 The ImagiNation Network 时,发现了聊天室、卡通形象、不受欢迎的信息,以及并非真实身份的人。AOL 和 INN 的套餐包含 5 小时;此后,友谊也按小时计费。 [20]

Colorful supermarket-style illustration opening PC World’s Mass Market PCs report, with computers treated as ordinary shopping purchases.

PC World,1994 年 1 月 · PDF 第 165 页。 来源扫描。

Joe Abernathy 带着个人电脑走进 Wal-Mart 和 Target,在那里,买家需要演示、建议和支持。 [21] Daniel Pinkwater 尽管难以理解其教程,仍买了一台 Compaq Presario 425。随后,一位朋友设置好电脑,让它跳过 Windows,启动他熟悉的文字处理器。 [21]

这十四则选材来自一个浏览合集,共收录 1984 年、1994 年和 2004 年的 21 期杂志。选取它们是为了展示相关图像和具体说法,而不是将其作为代表性样本或预测评分表。其排列顺序取决于视觉冲击力、承诺的具体程度以及可供后续查证的材料。许多内容宣传的是已经上市的产品。日期指杂志刊期;PDF 页码用于标识扫描件,可能与印刷页码标注不同。所链接的评论、手册和同期资料为注释提供支持。来源注释标明仅参考了摘要或索引片段的材料。本文作者没有亲自操作过这些产品。

  1. Owen W. Linzmayer,家庭控制、CP/M,以及适用于 Apple II 用户的平面显示器,Creative Computing(1985 年 6 月),第 84 页。

  2. Steven K. Roberts,一位旅行者用计算机点啤酒,USA Today(1984 年 11 月 1 日)。

  3. Earl Babbie,Filevision,Social Science Microcomputer Review 3(3)(1985 年 10 月),第 274–277 页。公开评审摘要及评分;未查阅全文。

  4. Practical Computing(1985 年 1 月),Filevision 评论,第 104 页。当时的上手评测;查阅了索引片段。

  5. David E. Lindeman,一座太近的桥,Computer Gaming World 116(1994 年 3 月),第 142、144 页。

  6. Richard Mansfield,心灵探测器,COMPUTE! 59(1985 年 4 月),第 60 页。

  7. Peter McWilliams,论热情与业余项目,Creative Computing(1984 年 11 月),PDF 第 252、254、257 页。

  8. COMPUTE!(1984 年 1 月),家用机器人讨论,PDF 第 101–106 页。

  9. Sony,Sony 发布四足娱乐机器人(1999 年 5 月 11 日)。

  10. U.S. Robotics,Password 指令手册,第 3–4 页及附录 E(第 37 页)。

  11. Gigi Bisson,BAAUG 发声,Antic(1986 年 8 月)。

  12. Tony Roberts,芯片之中:在商业中求胜,COMPUTE!’s Gazette(1984 年 4 月),第 76 页。当时的 VIC-20 评测;查阅了索引文本;直接下载返回 HTTP 403。

  13. Ian Wright,PaperClip 更新,TORPET(1984 年 1 月),第 55–56 页;PDF 第 61–62 页。

  14. Ingenium,Mitel Kontact,对象 2006.0202.001。附带捐赠者说明的博物馆记录;查阅了索引文本。

  15. Robertson Nickerson Limited,评估与预测(1985),第 2 卷,第 35 页。同期行业报告;查阅了索引片段。

  16. Votrax,Type ’N Talk 操作员手册(1981),发音与语音编程章节。

  17. The Henry Ford,Votrax Model 100 Type ’N Talk,1981。

  18. Star Wars Galaxies 手册,第 11 章:舞蹈与音乐演奏。

  19. Celia Pearce,与 Raph Koster 的一次对话,Game Studies 5(1);访谈于 2004 年 3 月进行。设计师访谈;查阅了索引摘录。

  20. Angela Gunn,在一些不寻常的地方寻找朋友 / 网络空间中的实时游戏,PC Magazine(1994 年 4 月 12 日),PDF 第 439–440 页;印刷版第 441–442 页。

  21. Joe Abernathy,大众市场个人电脑,以及 Daniel Pinkwater 的 Presario 边栏,PC World(1994 年 1 月),PDF 第 165–168 页。

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来源:Hacker News · tomorrowasusual.substack.com